@inbook{2adf522b16a04a8d80e16ce224d5b1bb,
title = "Games in the lobby: A playful approach",
abstract = "Leg og spil som kan anvendes til b{\aa}de at analysere og designe forhallens funktioner i et museum. I kapitlet ser vi p{\aa}, hvorledes et spilperspektiv kan anvendes til at forst{\aa} overgangsomr{\aa}der som forhallen. Vi anvender inspiration fra Alternate Reality Gaming (ARG) i forbindelse med ny forskning i pervasive games. Forhallens performances kan ogs{\aa} analysere som spil (gamification), fx at st{\aa} i k{\o}, billetk{\o}b og ventetid. Vi unders{\o}ger hvilke spiltyper der kan anvendes og hvorledes spil kan anvendes ved design af eksisterende eller nye forhallers funktioner.",
keywords = "museum, forhal, barrierer, spil, leg, gamification",
author = "Alex Moseley and Erik Kristiansen",
year = "2018",
language = "English",
isbn = "9781138646032",
series = "Routledge Research in Museum Studies",
publisher = "Routledge",
pages = "175--188",
editor = "Ross Parry and Ruth Page and Alex Moseley",
booktitle = "Museum Thresholds",
address = "United States",
}